才藝程式

鋼琴、美術、圍棋一對一才藝課,以及 Scratch、Python 與 APCS 檢定準備的程式設計課程。從興趣出發,用作品累積能力。

才藝課和程式課看起來很不一樣,本質卻相同:都要靠持續練習,也都能用「作品」證明進步。孩子彈完一首曲子、畫完一張畫、寫出一支小遊戲——這些成果帶來的成就感,往往比成績單更能支撐長期學習。

  • 兒童到青少年
  • 一對一專屬指導
  • 才藝與程式並行
  • 時薪約 800–1,500 元

才藝課程

鋼琴

  • 基礎彈奏:坐姿、手型、觸鍵,先把姿勢與音色建立好
  • 樂理:音符、拍號、調性,與彈奏內容同步教
  • 曲目安排:練習曲與孩子喜歡的曲子交錯,維持動機
  • 檢定準備:依檢定體系的指定曲與音階要求逐項準備

美術

  • 素描:構圖、比例、明暗,從幾何形體練到靜物
  • 水彩:水分控制、混色與層次
  • 創作引導:主題發想與草圖發展,讓孩子完成自己的作品
  • 可搭配學校美術比賽或作品集需求

圍棋

  • 入門:氣、提子、禁着點,規則一次講清楚
  • 布局與定石:常見開局的思路,而不是死記順序
  • 中盤與收官:局面判斷、形勢估算
  • 邏輯思維訓練:每一步都要說明理由,練習推演

程式設計課程

階段內容適合
Scratch圖形化積木程式,做動畫與小遊戲國小中年級以上
Python 基礎變數、條件、迴圈、函式國小高年級到國中
Python 專案小工具、資料處理、簡易爬蟲國中以上
APCS 檢定觀念題與實作題,資料結構與演算法入門高中或目標資工科系

Scratch 兒童程式

  • 用積木理解順序、迴圈與條件,不需要先學語法
  • 每期完成一個小專案:遊戲、動畫或互動故事
  • 從模仿範例開始,再讓孩子自己改規則

Python 青少年程式

  • 基礎語法:變數、型別、條件、迴圈、函式
  • 除錯練習:讀懂錯誤訊息、自己找問題
  • 專案實作:把學到的語法組成一支真的能跑的程式

APCS 檢定準備

  • 觀念題:程式邏輯與執行結果推演
  • 實作題:陣列、字串、排序、搜尋等常見題型
  • 以計時練習與逐題檢討,建立解題流程

一堂課通常這樣進行(以 2 小時為例)

時間內容
10 分鐘回顧上次練習,檢查上週的曲子/畫作/作業
40 分鐘新技巧示範與分段練習
50 分鐘孩子獨立實作(彈、畫、下棋或寫程式),老師即時修正
20 分鐘整理今天的重點,交代下次前的練習內容

才藝與程式都需要平日練習,老師會依年齡給出「每天 15–30 分鐘」做得到的份量。

從提出需求到固定上課

提出需求

告訴我們想學的項目、年齡、學習目標(興趣、比賽、檢定)與期望時段。

推薦師資

依項目推薦老師,並說明老師擅長的教學方向與檢定經驗。

試教面談

讓孩子實際操作一次,確認喜不喜歡這位老師的教法。

固定上課

約定每週時段,以作品或曲目進度作為階段成果。

適合誰?什麼情況先不要找家教

適合:想培養長期興趣、準備檢定或比賽、學校團體課進度太快跟不上、需要一對一才能專注的孩子。

先不要:孩子只是「被家長安排」而完全沒意願——才藝與程式都需要練習,沒有動機的課通常撐不過一學期。建議先從體驗或短期課程確認興趣,再談固定上課。

收費與排課

才藝與程式課程時薪約 800–1,500 元,依專業領域與師資經歷調整;一堂課以 2 小時為原則。樂器與程式課常以 1 小時或 1.5 小時安排,實際長度由老師與家長議定。正式上課前可先試教,確認孩子的接受度。

常見問題

幾歲開始學程式比較好?

國小中年級以上可以從 Scratch 開始,重點是邏輯與流程概念,不需要打字很快。想直接學 Python,通常建議五、六年級以上,識字與閱讀理解較成熟後會順很多。

才藝課一定要買器材嗎?

鋼琴需要可練習的琴(數位鋼琴或到琴房練習皆可);美術與圍棋的用具成本較低。上課前請老師列出必要清單,避免先買了用不到的東西。

APCS 要準備多久?

依起點差異很大。已有 Python 基礎、想通過觀念題與基本實作題,通常需要數個月到一學期的固定練習;實際進度取決於每週投入時數與練題量。

可以同時學才藝和程式嗎?

可以,但要注意總時數。小學階段建議一次專注一項主要學習,另一項以輕鬆體驗為主,避免每週都在趕課。

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